спасибо за ответ, на области и думал. Просто если counter это uint32 то каким образом он тогда корректно будет отрабатывать значения за диапазоном, которые постоянно поидее сыпятся так-как считаются байты на гигабитном порту.
А то что что на граффике значения не те что в истории это видимо отрабатывает delta processing?
А то что что на граффике значения не те что в истории это видимо отрабатывает delta processing?